こんにちは、せさるです。
本記事ではシーズンM-1で使用した構築を紹介します。


【経緯】
Champions初期シーズンということでメガバシャーモを使いたかったのですが見事に不在だったので、それならば新規メガシンカを使いたいと考えていたところ、メガスターミーが分かりやすく強いと知人から聞いたので軸としました。

実際に使ってみると、最速ガブリアスなどの上から高火力を押し付けるスタイルがかなり手に馴染み、特にゴツゴツメットが存在しないM-Aプールにおいては、クイックターンという技を撃てば撃つほど勝利に近づくという感触を得ました。
ただ、回しているうちに弱点が目立ってきて、その中でも特に下記2点が顕著でした。
- 使用率が高いブリジュラスに対して圧倒的な不利を取ってしまう
- マスカーニャやイダイトウ♂などの対面操作技持ちのスカーフ枠と対面すると不利サイクルを強いられる
これらは独立した問題ではなく、上記2体がサイクルを形成することでメガスターミーの動きが著しく制限されるため、ここにメガ枠を加えた3体
- 対面操作スカーフ枠
- ブリジュラス
- メガ枠
の並びを越えることを今シーズンの課題と位置付けて構築を組んでいきました。
(それがまさかあんな事になるとは…)
【個体解説】

調整意図
・AS特化余りH
宝石メガその①
軸で何の捻りもないASスターミーです。
ある程度の攻撃を1発耐えるだけの耐久はありますが、雑に扱っていると簡単に裏の先制技圏内に入るため、繊細な脳筋ポケモンではないかと思います。
このポケモンを使っていると、相手のスカーフガブリアスをかぎ分ける能力が身に着くような気がします。
後述するメガヤミラミが苦手とする炎やフェアリー全般に強く出られる点はGoodポイントでした。
ネガティブ要素はあれど、超火力に加えてオマケでBダウン怯みなどの上振れが付いてくる性能は凄まじいと感じました。

調整意図
・AS特化余りB(イダイトウのお墓参りの乱数意識)
何の捻りもないスカーフガブリアスです。
対メガとしての側面が強く、ゲンガー、ルカリオ、ミミロップ、リザードン、ギャラドスが見えた場合は積極的に選出しました。
スターミーミラ―では初手置きしてスターミーに逆鱗ぶっぱ、鮫肌で相撃ちというのを何回もやりました。スカーフを何となく感じ取っても裏に引きたくない気持ち、分かります。
ゴツゴツメットが存在しないM-Aプールで鮫肌の削りは唯一無二であると思います。
王道の強さでした。

調整意図
・H-D:
D+1状態でC222メガゲンガーのヘドロウェーブが~116
D+2状態でC222メガゲンガーのヘドロウェーブが~86
(→瞑想に繰り出してきたメガゲンガーに対して瞑想→眠るで両方最高乱数以外切り返せる)
・S:無振り67族抜き
・残りB
対ブリジュラス枠①です。
単フェアリーで何言ってだという感じですが、特殊耐久が凄まじく無振りラスカ程度であれば起点にしてしまいます。
ゲンガー入りに対して選出を躊躇しないようにDを厚めにして若干Bを削っていますが、ウルガモスやヤミラミによる鬼火サポートを絡めることでそこまで弊害はなかったように思います。
いびきが初見狩り要素で、カゴ消費後の素眠り状態に繰り出されたポケモンを幾度となく奇襲しました。
剣盾で愛用していた欠伸願い事も好きですが、こっちの型も好きになりました。

調整意図
・H:偶数(ステルスロックのダメージで必ずオボン発動)
・H-B:A182ガブリアスの岩石封じ確定耐え(火傷状態なら2耐え)
・CおよびD:偶数(CおよびD+1上昇時に端数を出さない)
・S:準速102族抜き
対ブリジュラス枠②です。
ガルーラ、ミミロップ軸には積極的に選出しました。
蝶舞時にガブリアスが後投げされたタイミングで、準速スカーフでもHBオボンでも一応鬼火が微安定になるような調整にしています。
マジカルフレイムがイチ押しポイントで、メガフラエッテやメガカイリュー、ミラーなど特殊全般との撃ち合いが劇的に楽になります。
炎舞と比較して、PPは同じ(12)で威力も5低いだけであることから変更によるデメリットは殆ど感じませんでした。
広がれマジフレの輪。

・H-D:C195アシレーヌのムーンフォース14/16耐え
・B:残り(11n)
宝石メガ②
裏メガ枠のつもりがスターミーを差し置いて選出することが多くなった枠です。
自分は7世代から1メガ信者なのでなるべく裏メガは採用しないで構築を組むつもりでしたが、結局スカーフマスカーニャ+ブリジュラスへの対応がまとまらず採用した格好です。
技構成は鬼火再生が基本確定で残り2枠が自由枠になるかと思いますが、痛み分けの使用感がかなりよかったです。
例えば、初手のブリジュラス対面で白いハーブ流星群をケアしようとすると自己再生から入る必要があるのですが、このように体力管理を徹底しようとすると再生のPPがすぐに枯れてしまうので、回復補助と相手への削りを1枠に圧縮できる痛み分けが様々な場面で安定択となりました(PP20も美味しい)。
初手アシレーヌ対面でも、痛み分けスタートすることでアシレーヌへの削り、ヤミラミの体力管理、マジックミラー展開を一石三鳥で行ってから裏に引くことができました(なお妖精の羽でダイ横転する模様)。
欠点を上げるとすれば、お察しの通り数値がカツカツな点と、引き分けが多くなりがちな点です。
このポケモンは7世代ではヌケニンと組み合わせた所謂ヤミヌケといった特殊な構築で使われるケースが多く、スタンパでの採用例自体が少なかったのですが、ピクシーとはまた違った良さがあるポケモンなのでM-A環境で更に開拓が進んでほしいです(他力本願)。

調整意図
・特になし(HD厚めの拾い物)
鋼枠(対フラエッテ枠)。
最終日途中までビルド挑発HDアーマーガアを使用していましたが、スターミーとの同時選出時にブリジュラスに隙を見せすぎる点を看過できず、途中で変更しました。
無難に強く、アーマーガアと違って地面の一貫が切れなかったり高速回復技がなかったりするものの、それを補ってあまりある数値と立ち回りの柔軟さがよかったです。
特に、このポケモンの採用以前はスカーフイダイトウ♂に対する処理をスカーフガブリアス+スターミーのアクアジェットに一任していたのですが、このポケモンの影撃ちがそこに加わることで幾分か処理が楽になりました。
7世代の頃は、挑発を貰いながらブレード晒したまま霊獣ボルトロスに突っ込んでくる胆力ポケモンでしたが、自分で使うとかなりイメージが変わりました。
【重いポケモン】
・ソウブレイズ:誰もまともに勝てないことに最終日2日前に気付きました。何やってだ。
・イダイトウ♂:シーズンの大半はスカーフ持ってる前提で対処して実際その通りできていましたが、終盤で撃ち分けできるタイプが増え始めて頭抱えてました。
・メガカメックス:ニンフィアを上手く合わせないと全滅します。ソウブレイズと組むのは本当にやめてください;。;
【しくじり】
・ゴーストの一貫がやばい!!!!!
→メガヤミラミ採用前はヒスイダイケンキなどのちゃんと霊半減できる悪タイプが入っていたのですが、そこまで問題にならずおざなりになっていました。
・対特殊担当のニンフィアとウルガモスの苦手範囲が微妙に被っている
→同時選出時にニンフィアを鬼火サポートできる利点にばかり目が行って気付かなかったのですが、どっちもキラフロルやメガマフォクシーが苦手だったりして、対特殊をこの2体に依存している弊害が顕著に出てしまいました。
【結果】
最終レート:2383.041(※最高2453.991)
最終順位:1473位
【総括】
最後の最後で3桁順位に入れずレートも2400を割ってしまう何とも歯がゆい結果となってしまいました。
完全な結果論ではありますが、課題設定(今回で言うとスカーフ枠+ブリジュラス+メガ枠を超えること)とそれに対する構築を組むメタ的アプローチは、環境が揺れに揺れる初期シーズンでは不適であったように思います。
ただ、超インフレの波に乗っかって最高レートを大幅に更新できたことは素直に喜びたいと思います。
シーズンM-2はもっとよい結果、あわよくば最終チャンピオン級を狙えるように取り組んでいきたいです。
…
……
………
あっ、そうだ(唐突)
筆者が主催している対戦オフ「杜のヨウカン」が来月6月27日(土)に仙台であるらしいですよ。
今回が最後の開催です;。;

それでは、ありがとうございました。










